För barn 7 till 10 år
Gångertabellerna, tills svaren sitter.
Tio små spel i retrostil. Varje spel är samma uppgift: välj rätt svar bland lockbeten. En tabell i taget, tills 7 × 6 är 42 utan att räkna.
För iPad. Går också att spela i webbläsaren på dator och Chromebook.

Målet är att veta svaret direkt
Ett barn som räknar 7, 14, 21 på fingrarna har förstått multiplikation. Svaret sitter ändå inte. Multiplay övar det sista steget: att se uppgiften och veta svaret.
Lockbeten som liknar riktiga fel
Bredvid rätt svar står tal som barn ofta svarar, som 48 eller 49 för 7 × 6. Att gissa lönar sig inte.
Tre steg per tabell
Först i ordning, sedan baklänges, sist blandat. I det blandade steget finns bara uppgiften att gå på.
Fel svar ger ett nytt försök
Ett fel kostar ett liv, och samma uppgift kommer igen med nya lockbeten. Facit visas aldrig. Barnet tänker ut svaret själv.
Korta rundor
En runda är tabellens tio tal och tar en till tre minuter. Den ryms i början av en lektion eller före middagen.

Så går en runda till
Allt spelas med ett finger. Barnet väljer själv, och spelet minns hur det gick för varje tal.
Välj ett spel
Tio spel med olika miljöer. Matematiken är densamma i alla.
Välj en tabell
Tabellerna 1 till 10. Prickar på varje knapp visar vilka steg som är klara.
Välj svårighet
En, två eller tre chilifrukter: i ordning, baklänges eller blandat. I blandad ordning kommer svåra och långsamma tal tidigare.
Tio spel. En idé.
Miljön byter skepnad, från tempel till racerbana och gruvschakt. Matematiken är densamma.

Temple Tiles
Gå över tempelgolvet. Bara plattan med rätt svar håller. Sist väljer barnet rätt pelare och tar skatten.

Balloon Flap
Flaxa in i ballongen med rätt svar. Efter tio tal går det att flyga ett varv till, lite snabbare.

Sunset Sprint
Kör genom porten med rätt svar. Rätt ger fart och fel ger en snurr. Här finns inga liv, bara tid.

Downhill Dash
Åk skateboard nerför backen och välj porten med rätt svar i varje korsning.

Maze Munch
Samla hela tabellen i ordning i en labyrint, medan ett monster går runt.

Rickety Climb
Klättra upp genom gruvan, en våning per tal. Bara stegen med rätt svar håller.

Dig Deep
Gräv fram till stenen med rätt tal. Fel tal, och en pengasäck ramlar ner.

Alley Run
Hoppa upp till fönstret som öppnas. Bakom varje fönster finns ett nytt rum och en ny uppgift.

Beat Blades
Slå på trumman med rätt svar, i takt. Musiken växer för varje rätt svar.
SlutprovetTile Rush
Tryck på rätt platta innan raden når linjen. Tempot ökar för varje rätt svar och första felet avslutar. Rekord sparas per tabell.
På iPhone går fyra av spelen att spela: Temple Tiles, Balloon Flap, Sunset Sprint och Downhill Dash. De andra behöver en surfplatta eller dator.
Björnens verkstad
Förstå först. Öva sedan.
I verkstaden handlar det om vad multiplikation är. Barnet bygger med korgar, brickor och kartonger, och björnen frågar. Här finns inga liv och ingen tidspress.
Barnet bygger, björnen frågar
Björnen visar inte svaret. Den frågar vad barnet ser och vad som händer om man ändrar något.
Sex språk
Björnen pratar svenska, engelska, danska, norska, finska och isländska.
Egna framsteg
Upptäckterna räknas inte in i spelens resultat. Verkstaden går att använda utan nät i appen.

Elva upptäckter
- 1Lika till alla
- 2En kompis till
- 3Ordning på alla saker
- 4Vänd på det
- 5Gör en likadan
- 6Tio hjälper oss
- 7Hälften av tio
- 8Dela det stora
- 9Nästan tio
- 10Min väg till svaret
- 0Noll

För lärare och föräldrar
Se vilka tal som sitter
Spelet sparar varje svar på enheten. Under inställningar finns en rapport som visar hur det går, tal för tal.
Tal som behöver övning
De tal som blir fel oftast, med hur många fel av hur många försök.
Rätt, men långsamt
Tal som blir rätt men tar mer än tre sekunder. Där räknar barnet fortfarande fram svaret.
Tabeller som går bra
Tabeller med minst 90 procent rätt.
Alla hundra tal
Ett rutnät från 1 × 1 till 10 × 10 visar hur det går för varje tal.
Uppgifter, aldrig svar
Rapporten visar uppgiften, som 7 × 8, och inte svaret. Den går att visa för barnet utan att bli ett facit.


Rapporten och utmärkelserna är på engelska än så länge. Menyerna finns på sex språk.
Tryggt hemma och i klassrummet
Inget konto
Ingen inloggning och ingen e-postadress. Barnet börjar spela direkt.
Inget samlas in
Allt sparas på enheten och kan raderas under inställningar.
Ingen reklam
Inga annonser och inga länkar ut ur appen.
Fungerar utan nät
Appen har allt med sig. Den behöver inget nät i klassrummet.
Prova med ditt barn eller din klass
Multiplay finns för iPad i App Store. Spelet går också att spela i webbläsaren på dator, Chromebook och surfplatta.
Engångsköp i App Store. Ingen reklam.
Appen: iPad, och iPhone med fyra av spelen. Webben: en aktuell webbläsare på dator, Chromebook eller surfplatta.

Vanliga frågor
Vilken ålder passar Multiplay för?
Barn 7 till 10 år, från att de förstår vad multiplikation är tills tabellerna sitter. Den som inte har kommit dit än kan börja i björnens verkstad.
Vilka tabeller ingår?
Tabellerna 1 till 10, med faktorer från 1 till 10. Varje tabell spelas i tre steg: i ordning, baklänges och blandat.
Vilka enheter fungerar?
Appen är gjord för iPad. På iPhone går fyra av spelen att spela. I webbläsaren fungerar spelet på dator, Chromebook och surfplatta.
Behövs konto eller inloggning?
Nej. Allt sparas på enheten och inget skickas någonstans.
Kan flera barn dela en surfplatta?
Spelet håller reda på en spelare per enhet. Om flera barn delar en surfplatta hamnar deras svar i samma rapport. Rapporten kan nollställas under inställningar.
Visar spelet rätt svar efter ett fel?
Nej. Samma uppgift kommer igen med nya lockbeten, och barnet tänker ut svaret själv. I rapporten syns vilka tal som behöver mer övning.
Vad kostar Multiplay?
Appen är ett engångsköp i App Store, utan reklam. Priset står i App Store.
Vilka språk finns?
Menyerna och björnens verkstad finns på svenska, engelska, danska, norska, finska och isländska. Spelens namn, rapporten och utmärkelserna är på engelska.